perjantai 13. joulukuuta 2024

Randomia tubevideojoulua 2024 (ja muumimaisia tärppejä)

Parina viime vuonna tämä on jäänyt minulta väliin, mutta nyt palaan taas upottamaan blogiini jouluisia videoita YouTuben tarjonnasta, koska huomasin antaneeni tarpeeksi monelle videolle yläpeukkua kuluneena vuonna. :D (Aiemmat tämän sortin blogihöpinät ovat saaneet oman aihetunnisteensa random tubevideojoulu). 

*


Pieni enkeli (1989) on Camilla Mickwitzin viimeiseksi jäänyt lyhyt animaatioelokuva, jonka tarinassa pieni enkeli etsii paikkaansa talon muiden joulukoristeiden joukosta. (Lyhäri on julkaistu Mimosa & Emilia-DVD-boksilla, tämä tubevideo näyttää VHS-nauhoitteelta.) (Lisäksi sellainen huomautus minulta, että jos vierastaa Varokaa heikkoa jäätä-animaatiota, niin tämäkin kannattaa katsoa pienellä varauksella. :>)

*

Babarin joulu (1986) on kaiketi jäänyt minulta aikoinaan näkemättä (ja VHS-julkaisu bongaamatta), mutta olen iloinen nähtyäni sen näin myöhemminkin. Norsujen maassa ei tiedetä joulusta mitään, mutta niin vain Babarin lapset saavat siitä kuulla, ja he kirjoittavat kirjeen Joulupukille. Loppujen lopuksi Babar joutuu lähtemään ja etsimään Joulupukkia kutsuakseen tämän vierailemaan myös Selestenkylään. Elokuvassa on pääosin samat ääninäyttelijät kuin Babar-sarjassakin. Elokuva on tehty ennen tv-sarjaa, mutta esitetty Suomessa vasta 1997.

*

j

Pupen jouluseikkailun (1995) muistan aikoinani nähneeni, ja kuten videoon olen kommentoinutkin, en muistanut tästä oikeastaan muuta kuin vähän omituiset tanssivat Joulupukin porot. :D Tarinassa Puppe auttaa kyseisiä poroja löytämään hukatun reen.

*

Mansikka-Marjan joulu (2003) onkin sitten oma lisäykseni tähän videokattaukseen. En muista olinko minä vaiko erittäin joulumielinen perheenjäseneni, kun tämän tuplajakson aikanaan halusi nauhoittaa (muuten Mansikka-Marjasta ei juuri välitetty, mutta koska kyseessä oli joulujakso niin se meni poikkeuksellisesti talteen). Nauhoite ei ole huippulaatua nähnytkään (ja itse asiassa tubesta löytyy parempilaatuinen video jos tämä sattuu silmiin), mutta latasin silti, vaikka edes siksi että videossani näkyy sarjan tunnarin suomi-visualisoinnit. Itse tuplajaksossa on leppoisa ja kiltti tarina, kun Mansikka-Marja lähtee hankkimaan joululahjoja ystävilleen ja tapaa myös Joulupukin.

 ...

Tämänkertainen loppukevennykseni onkin sitten taas ihan jotain muuta ja täysin yhteensopimatonta muiden tähän kerättyjen videoiden kanssa, mutta mitä sitten? :D Muistin tämän Radiomafian/YleX:n aamupoikien joululaulun pitkästä aikaa. (Minäkin kuuntelin heitä 2000-luvun alussa teininä/nuorena aikuisena, että sen ajan "nostalgiaa". Pienellä tonkimisella selvisi että tämä pätkä on nähty ilmeisesti Miesten joulu-nimisessä ohjelmassa vuonna 2004 [vai 2005?] ja löytyy edelleenkin Ylen Elävästä arkistosta.) Mikä on paras joululahja?

(Tykkään muuten, kun video on saatu purkkiin yhdellä otoksella! :D)

...

Sitten muumimaisia tärppejä. YLE TV2 esitti itsenäisyyspäivänä tuoreet Kuinkas sitten kävikään?- ja Kuka lohduttaisi nyytiä?-animaatiot jotka myös Areenasta löytyvät jos tv-esitys jäi väliin. (Nuo animaatiot julkaistiin ruotsinkielisinä jo viime kesänä.) Kyseessä ovat siis uudet animaatiosovitukset Tove Janssonin samannimisistä muumikuvakirjoista (ja vaikka nämä ihan mukavia ovatkin, toivon silti etteivät aiemmin tehdyt sovitukset [samaisista kirjoista] jää unholaan). 

Suurin osa varmaankin myös jo tietää, mutta vinkkaanpa silti, että Muumilaakso-sarjan neljäs tuotantokausi julkaistaan YLEn Areenassa loppiaisena 2025, televisiossa esitetään kauden kaksi ensimmäistä jaksoa samana iltana ja siitä eteenpäin ilmeisesti 1-2 jaksoa arki-illoissa. (Autsis, en ole vielä ehtinyt jaarittelemaan kolmoskaudestakaan, olen viime aikoina keskittynyt muihin juttuihin kuin muumeihin.)

Hyvää joulua kaikille blogia lukeville, ja jaarittelemisiin taas ensi vuonna!

maanantai 25. marraskuuta 2024

Oz-jaaritus #5: Traumakooste

Kuten olen aiemmin kertonut, siinä missä ilmeisesti monella on animaatiopohjaisia traumoja vaikkapa Muumilaakson tarinoiden Möröstä, Jäärouvasta yms., minun lapsuudenaikaiset animaatiotraumani sen sijaan ovat peräisin pääosin (tai ainakin merkittävästi) Ihmemaa Ozista (1986). Mielestäni ysärimuumien "pelottavat" jutut eivät ole juuri mitään Ihmemaa Ozin hirvityksiin verrattuna, ja tässä jaarituksessa näytän, miksi olen tätä mieltä. 

Koska harvempi tuntee Ihmemaa Ozin, yritän tehdä parhaani näkökulmieni avaamisessa ja toivon, että perusteellinen selitykseni auttaa ihmisiä ymmärtämään, miksei muumien Mörkö hetkauta minua, vaan jokin aivan muu. ;-) Käytännössä esittelen ja samalla käsittelen omia subjektiivisia (animaatio)traumojani omakseni (kenties toistenkin) iloksi. Luvassa on siis vihdoin ja viimein, kauan sitten täällä blogissa lupaamani, Ihmemaa Oz-traumakooste!

Muistutan vielä, että lista käsittää vain sarjan ensimmäiset 30 jaksoa, koska Suomen telkkarissa ei näytetty sen enempää. 

Toisekseen, osa jutuista ei ole nyt ihan niiiin pelottavia kuitenkaan... :D Mutta jänskättäviä ne ainakin ovat (ja niitä jänskättäviä juttuja on toki enemmänkin kuin mitä tässä listassa tulee olemaan).

maanantai 4. marraskuuta 2024

Ihmemaa Ozin juonikaari #2: Oz-maan kapina

Vihdoin ja viimein saan aikaiseksi käydä Ihmemaa Oz-sarjan (1986) kaikki juonikaaret läpi. Juttusarja tulee käsittämään neljä osaa ja suurpiirteisyydestä huolimatta se sisältää merkittäviä juonipaljastuksia. Koska minulla ei ole kaikkia sarjan suomidubbauksen jaksoja tallessa, joidenkin hahmojen tai paikkojen nimet voivat olla erilaisia (kirjasuomennoksiakin on useampi [viimeisin 2000-luvun alusta], enkä tiedä pitäisikö tukeutua johonkin tiettyyn niistä, joten myönnän käyttäväni puhtaasti omien fiiliksieni mukaisia nimityksiä).

(En lupaa, että julkaisen juttusarjan osat suoraan peräkkäisinä, vaan saatan ehkä jaaritella muista asioista välissä - tällä hetkellä suunnitelmissani on julkaista kaksi ensimmäistä osaa tämän syksyn aikana ja loput kaksi ensi vuoden alkupuolella.)

Juttusarjan osat:

Juonikaari #1: Ihmemaa Oz
Juonikaari #2: Oz-maan kapina
Juonikaari #3: Matka Menninkäismaahan - tulossa -
Juonikaari #4: Smaragdikaupungin valloitus - tulossa -

...

perjantai 18. lokakuuta 2024

Ihmemaa Ozin juonikaari #1: Ihmemaa Oz


Vihdoin ja viimein saan aikaiseksi käydä Ihmemaa Oz-sarjan (1986) kaikki juonikaaret läpi. Juttusarja tulee käsittämään neljä osaa ja suurpiirteisyydestä huolimatta se sisältää merkittäviä juonipaljastuksia. Koska minulla ei ole kaikkia sarjan suomidubbauksen jaksoja tallessa, joidenkin hahmojen tai paikkojen nimet voivat olla erilaisia (kirjasuomennoksiakin on useampi [viimeisin 2000-luvun alusta], enkä tiedä pitäisikö tukeutua johonkin tiettyyn niistä, joten myönnän käyttäväni puhtaasti omien fiiliksieni mukaisia nimityksiä).

(En lupaa, että julkaisen juttusarjan osat suoraan peräkkäisinä, vaan saatan ehkä jaaritella muista asioista välissä - tällä hetkellä suunnitelmissani on julkaista kaksi ensimmäistä osaa tämän syksyn aikana ja loput kaksi ensi vuoden alkupuolella.)

Juttusarjan osat:

Juonikaari #1: Ihmemaa Oz
Juonikaari #2: Oz-maan kapina
Juonikaari #3: Matka Menninkäismaahan - tulossa -
Juonikaari #4: Smaragdikaupungin valloitus - tulossa -

...

lauantai 28. syyskuuta 2024

Tietyt jaksot, osa 6: Seikkailumetsä, jakso #11: "Konditorian lupaus"*

"Tietyt jaksot"-juttusarjassani esittelen ja käsittelen yksittäisiä jaksoja katsomistani animaatiosarjoista. Mukana on niin lapsuudenaikaisia suosikkejani ja niiden muistelua ja fiilistelyä, kuin myöhemmällä iälläkin katsottuja, ehkä syvällisempiäkin ajatuksia ja tunteita herättäneitä, jollakin tavalla merkityksellisiä episodeja ja analysointia.

*Jakson nimeä ei ole suomennettu VHS-kasetin kansissa tai itse jaksossa. Puhumme Suomea-sivustolla jakson nimi on suomennettu näin.

(Lisäksi tämä onkin jo Seikkailumetsä-jaaritus #4.)

Tällä kertaa juttusarjassani käsittelen Seikkailumetsä-sarjan yhdennentoista jakson. Leipurikissapariskunnan tarina, voisiko somempaa ollakaan?

tiistai 27. elokuuta 2024

Tietyt jaksot, osa 5: Seikkailumetsä, jakso #8: "Katso piirrostani!"*

"Tietyt jaksot"-juttusarjassani esittelen ja käsittelen yksittäisiä jaksoja katsomistani animaatiosarjoista. Mukana on niin lapsuudenaikaisia suosikkejani ja niiden muistelua ja fiilistelyä, kuin myöhemmällä iälläkin katsottuja, ehkä syvällisempiäkin ajatuksia ja tunteita herättäneitä, jollakin tavalla merkityksellisiä episodeja ja analysointia.

*Jakson nimeä ei ole suomennettu VHS-kasetin kansissa tai itse jaksossa. Puhumme Suomea-sivustolla jakson nimi on suomennettu näin.

(Lisäksi tämä on Seikkailumetsä-jaaritus #3.)  (Tekstiä on vähäisesti päivitetty 3.9.2024.)

Kuten olen aiemmin jaaritellut, minulla oli lapsuudessani ristiriitaiset fiilikset Seikkailumetsä (jap. Maple Town Monogatari)-sarjasta, ja vasta aikuisuudessa olen lämmennyt sille. Tässä Tietyt jaksot-jaarituksessa käsittelen sarjan kahdeksannen jakson aikuisminäni näkökulmasta mutta muistelen myös lapsuudenaikaisia fiiliksiäni. 

keskiviikko 24. heinäkuuta 2024

Kesä (kuivaa minkä kastelee) (2024)

 

En ole varsinaisesti julkaissut kesäisen vuodenajan teemaista kuva- ja/tai animaatio-gif-postausta blogissani (vaikka "kesä" avainsanana löytyykin). 

Olen joskus aikaa sitten tehnyt läjällisen gifuja Maija Mehiläisestä (1975), joten miksenpä jakaisi näitä kesäisiä - ja sateisia - kuvia vaikka nyt, kun viime päivinä on sadellut reippaasti. (Tykkään tutkailla animaatioista eritoten sateisia tunnelmia, siksi näitäkin on monta :D). Kuvat ovat peräisin sarjan ensimmäisestä 26:sta jaksosta.

Lopuksi leijailevia voikukan hahtuvia.

Hyvää loppukesää!

perjantai 8. maaliskuuta 2024

Seikkailumetsä-jaaritus #2: Sarjan loppukuvat

Olen aiemmin jaaritellut sarjasta tekstissä > "Jos Seikkailumetsään haluat mennä nyt, sä takuulla yllätyt...".

Seikkailumetsä-animesarjan suomalaisessa videokasettijulkaisussa ei valitettavasti nähdä lainkaan sarjan loppukuvia. Mielestäni tämä on pienoinen menetys - siksipä teenkin aiheesta kuvapainotteisen minijaarituksen. 

Animesarjojen loppukuvissa tiettävästi voidaan - tekijätietojen lisäksi - kertoa jakson varsinaisen sisällön jälkeenkin vielä jotain pientä sarjasta tai ihan omaa tarinaansa. Seikkailumetsän loppukuvissa tarina on se, että näemme päähenkilö Tiina-kanin vapaan sunnuntaipäivän: Tiina on herännyt varhain aamulla ja seikkailee vaellellen yksinään hiljaisessa lähiympäristössä.

Kameran lähentäessä, loitontaessa tai vain vieriessä haaleasävyisten ja unenomaisen utuisten vesivärikuvien halki tulee täysin puhdas lapsuusnostalgia-fiilis: tuntuu että tuota täsmälleen samaa tuli tehtyä itse aikoinaan; juuri tuollainen on vapaudenkaipuisen pikkutytön maailma. :-)

Lopuksi upotan tietysti itse varsinaisen videon.

...

Kevään etenemistä odotellessa...~

lauantai 27. tammikuuta 2024

Tynkä: todennäköisesti ainoa Littlest Pet Shop-aiheinen jaaritus tässä blogissa

2010-luvulla minulla oli tapana lauantaiaamuisin lojua laiskasti sohvalla päivän lähteä lukien töllön ollessa auki vaihtelevilla kanavilla (useimmiten lastenohjelmilla). Kerran höristin korviani niin, että piti ihan ruveta kelaamaan tv-lähetystä taaksepäin. Päivän Littlest Pet Shop-jaksossa soi vahvasti 1980-lukumaista jumputusta huokuva inserttibiisi. Miksi niin, en tiedä. :D

En muista itse jaksosta paljoakaan, mutta jotta konteksti tulee (mahdollisesti vielä minua ummikommallekin) selväksi, jakson juonena taisi olla se, että sarjan päähenkilö-ihmistyttö nimeltään Blythe, joka ymmärtää pienen lemmikkieläinkaupan eläinten puhetta, sairastuu niin ettei enää ymmärräkään eläinten puhetta, joten mitä pitäisi tehdä?

No elukoiden näkökulmasta tietysti viedä ihmislääkäriin!

Muuten en sarjaa juuri silmäillyt, vain pari ensimmäistä jaksoa katsoin aikoinaan kunnolla. En siis ole esim. vaivautunut painamaan sarjan hahmojen nimiä muistiini. Tämän kasarityylisen pimputuksen kuitenkin tallensin digiboksilleni huvin vuoksi. :D (Valitettavasti tuo oma tallenteeni on päässyt tuhoutumaan kovalevyjen kanssa sohlatessa, joten tarkka ajankohtakaan ei ole tiedossa.)

Hasbron Littlest Pet Shop-lelubrändi, eli lyhennetysti LPS, ei muutenkaan ole minua sykähdyttänyt. Se on tainnut olla olemassa aika pitkäänkin, mutta juuri oman lapsuuteni aikoihin se ei ole tainnut olla niin kovasti pinnalla. En ainakaan muista että niin olisi ollut. Toisaalta tätäkin brändiä on uudistettu useampaan kertaan vuosien mittaan. YouTube-historian havinaa; tämä editoitu  Hauska televisio mainos - Littlest PetShop-video rämpytyksineen vuodelta 2007 oli minusta hauska ja on edelleenkin. Olen ehkä ilkimys, mutta en vain käsitä, mikä tässä brändissä niin viehättää (tai on viehättänyt männävuosina). :-) Siis ovathan elukat söpöjä ja niin edelleen, mutta onko tässä mitään muuta kuin kaikki kerätään ja rahat pois pikkutytöiltä (tai siis näiden vanhemmilta)? No joo, voihan pienten lelueläinten hoivaaminen tms. ehkä olla ihan järkevää...

(Lisäksi saatan olla vanhan koulukunnan ponifanina tekopyhä ilkeilynineni. Olen nimittäin aika varma, että jos olisin ollut pikkutyttö 2000-luvulla, niin todennäköisesti olisin myös ollut LPS-hörhö samaan tapaan kuin 1990-luvulla oikeasti olin pikkuponihörhö. ;-) Ja jotenkin 2010-luvun kuluessa haltuuni on kuitenkin päätynyt pari LPS-jääkaappimagneettia ja tarroja... :P)

tiistai 28. marraskuuta 2023

Kun Ani-täti koetti pelata pari Keyn visual novel-peliä

Tekstin loppupuolella sivutaan semisti seksuaalisia teemoja. Sisältö ja kuvasto pidetään kuitenkin suht siivona.

Tämän blogitekstin julkaisemisessa on kestänyt taas kauan. Pelatessani Rewritea alunperin en aavistanut että haluaisin myöhemmin jaaritella siitä blogissani, joten tuolloin pelistä ei tullut otettua ruutukaappauksia, ja jälkikäteen pelin pariin palaaminen pelkästään ruutukaappailun merkeissä on ollut tervanjuontia. :D

Olen aiemmin kertonut eksymisestä unenomaiseen animemaailmaan sekä yleisesti miettinyt pelejä. Muutama katsomani animesarja on perustunut visual novel-tyyppiseen peliin. Tämän genren peleistä minua kiinnosti päästä kokeilemaan Key-nimisen pelistudion Kanon (koska tykkäsin animesarja-versioista) ja Rewrite (koska pelin introvideo on kiinnostava ja animen ensimmäinen tuotantokausi puolestaan niin sekava ettei oikeastaan muuta vaihtoehtoa juonesta perille pääsemiseen ollut. ;P Jostain syystä minulle kehittyi jonkinasteinen pakkomielle vain "päästä selville mistä on kyse", vaikka oikeastaan en ole varma, olinko edes kunnolla kiinnostunut tarinasta, alkuasetelmasta, tai edes mistään hahmosta animeversion pohjalta [en pysty nimeämään mitään selkeää osatekijää]). Kuten olen aiemmin kertonut, animesovitus jäi vaivaamaan, mutta vähäsen tuntuu, että vaikka lopulta pääsinkin asiasta perille pelaamalla, niin en ehkä sitten tullutkaan hullua hurskaammaksi. :D

Kumpaakaan peliä ei ollut käännetty virallisesti englanniksi perehtyessäni niihin, joten pelasin niiden fanikäännökset. Rewritesta on tiettävästi tehty virallinen englanninkielinen julkaisu toissa vuonna. Lisäys 27.5.2024: Huomasin vastikään että Kanonkin on viimein saamassa virallisen englanninkielisen julkaisun! Se tulee saataville Steam-pelikauppaan, mistä Rewrite jo löytyykin.

...

Aloitin Kanonin pelaamisen lopputalvesta 2018. Pelissä on viisi eri tyttöä näihin liittyvine tarinankaarineen. Pelasin niistä alkuun kaksi, mutta sitten jätin kesken. Kun animesarjat katsoneena tiesin, mitä on tulossa, niin sama se. Halusin myös vähäsen säästellä, mitä sitä kiirehtimään.

Rewriten päävalikko.

Kesällä 2018 siirryin Rewriten pariin, kun alkoi kutkutella että mitä jutussa nyt "oikeasti" tapahtuu (animesovituksen ykköskauden katsomisesta oli mennyt reilu vuosi). Pelin läpipelaamiseen menikin kauan, vasta lopputalvesta 2019 alkoi olla selvää. Mutta sittenkään en tiennyt, enkä tiedä vieläkään, oliko pelaaminen vaivan arvoista. Pitkällinen remputus se joka tapauksessa oli, jossei muuta (minulla kun on paljon muutakin tekemistä). :-D

Rewriten jälkeen Kanonin pariin oli kiva palata (siis keväällä 2019), mutta jäljelläolevista kolmesta juonikaarista pelasin taas vain kaksi, ja viimeisen vetelin vasta seuraavana keväänä (2020). (Jos totta puhutaan, minulla olisi itse asiassa vähäsen vielä tehtävää molemmissa peleissä; Kanonista näyttää puuttuvan pari kuvaa grafiikkagalleriasta, ja Rewritessa olisi kai joku läpändeeros-bonus jos jaksaisi säätää.)

Sukupuolten tasa-arvoa Kanonin päähenkilöpojun tapaan.

Vaikka en pelien kohderyhmää olekaan sukupuoleni puolesta, niin en koe erityistä ongelmaa hypätä päähenkilöpojun saappaisiin. Toisaalta nämä jannut ovat aika tyhjänpäiväisiä persoonia. Eroa näillä kahdella on siinä määrin, että Rewriten jäbä yrittää alussa olla joku suuri vitsiniekka ja huumoriveikko, kun Kanonin jäbä on vain kyyninen vekkuli.

Jos on epäselvää, Rewriten jäbä kasuaalisti ja hyväntahtoisesti vitsailee kuukautisista... ei siinä mitään! :D
Tarkoitus lienee hyvä ja olemme onnellisesti nykyajassa, joten suhtaudun tähän positiivisesti! ... tosin tuo viimeisin repla tuossa voisi jonkun mielestä ehkä olla jo vähäsen häirinnän suuntaan...
...mutta silti, pelin ainoa hetki jolloin voin sanoa että olin yhtä hämmentynyt kuin kuvan typy,
koska kävin taas "vaihteeksi" vähän hitaalla ekaa kertaa pelatessani..

Vertailua

Kanonin pelaaminen oli miellyttävämpää kuin Rewriten, vaikka jälkimmäisessä toki on enemmän elämyksellisyyttä ja tekniikka uudenaikaisempaa. Sittenkin olen enemmän kotona Kanonin talvimaisemissa. Pelattavuus oli myös parempaa Kanonissa; ainakin minusta tuntui siltä, että tehtyjen valintojen vaikutukset näkyivät nopeammin. Rewritessa sen sijaan pelin alkupään joutuu remputtamaan melko samanlaisena sen viisi (itse asiassa vain neljä) kertaa ennen kuin juonikaari erkautuu (ja tämän toiston takia jouduin käyttämään jo nähdyn tekstin kelaamistoimintoa, vaikka periaatteessa en olisi halunnut, mutta joitain juttuja ei yksinkertaisesti vaan enää jaksa neljättä-viidettä kertaa!).

Rewriten pelaaminen oli hetkittäin melkeinpä tuskaa ja loppupäässä rupesi tulemaan taisteluväsymys. Ehkäpä olisi ollut hauskempaa, jos olisin "jaksottanut" sen samalla tavoin kuin Kanonin pelaamisen. Tosin siinä tapauksessa olisi mahdollista ja hyvinkin todennäköistä, etten olisi vieläkään pelannut koko peliä läpi tähän päivään mennessä. ;-D Peli on hemmetin pitkä (Kanoniin verrattuna), ja koska olen suht normo täti, jolla ei ole rajattomasti aikaa vuorokaudessa (hyvin usein pelaamiseen oli aikaa ehkä noin tunti päivässä, joskus harvemmin enemmän [monesti nämä pelailutuokiot kyllä uhkasivat venyä...]). Siihen päälle vielä se, että usein pelisession aloittaessani olin jo valmiiksi väsynyt päivän muista duunailuista ja askareista tai mielessä pyörivät jotkin muut asiat, ja keskittymiskyky saattoi olla heikoilla. Pelaamisen hidas etenemistahti on varmasti johtunut osittain myös ihan vain siitä, että (erityisesti väsyneenä) jouduin lukemaan tekstiä pari kertaa uudestaan, enkä aina senkään jälkeen ollut varma, olenko ymmärtänyt lukemani. Tekstihän sinällään näissä peleissä ei siis ole mitenkään monimutkaista ja raskasta. XD (Ja ei tule kuuloonkaan että antaisin tekstin vieriä automaattisesti eteenpäin itsekseen [sellainenkin asetus on olemassa]. Omaan tahtiin eteneminen on parasta ja se klikkailuhan näissä peleissä on se pointti! Eikö?)

Siinä missä Kanonin yhden juonikaaren pelailisi n. kuukaudessa niin Rewriten osalta tuntui että aikaa kului vähintään tuplasti enemmän. Toki; Rewritessa on enemmän tarinaa. Kanon on kuitenkin vuodelta 1999, Rewrite 2011. Eroa on monessa suhteessa, vaikka yksinkertaiset kliksuttelu-tarinapelit kyseessä ovatkin. 

Pelaamiseen ja tunnelmaan saattoi myös vaikuttaa äänimaailma. Kanonin alunperin ilmestyessä ääninäyttely videopeleissä ei kai vielä ollut ihan perusstandardi, siksi pelasinkin pelin mieluusti ilman söpötyttöjen vikinää. Rewritessa taas pelin keskeisimpien hahmojen äänet saa halutessaan säädettyä pois valikosta vaikka heti, mutta sivuhahmojen vasta sen jälkeen, kun nämä on kohdattu itse pelissä. Ensimmäisiä kertoja pelatessa sain parikin ylimääräistä säikähdystä kun yhtäkkiä alkoi kuulua naisvikinää tai äijämörinää. :D Luulen, että tällaisissa peleissä taustamusiikilla on erityinen merkitys tunnelman luomisessa ja pidän molempien pelien musiikeista.

Kanon on deittisimulaatiota muistuttava, melko yksinkertainen peli; tutustutaan tyttöihin ja yritetään muistella ja selvitellä mitä menneisyydessä tapahtuikaan. Se on hauska, unenomainen elämys kuten sen pohjalta tuotetut animeversiotkin (plus autenttinen ysärifiilis). Ehkä siksi pidän siitä enemmän.


Rewritessa taas on kysymys paljosta muustakin, vaikka se alkaakin kepeänä yliluonnollisten mysteerien selvittelynä ja tyttöhahmojen kanssa hengailuna. Oikeastaan hengailu ei edes ole se pääpointti, vaan peli onkin vahvasti toimintapitoinen. Se on jopa vähän itseironinen, kun alkupäässä on paljon hassuttelua sosiaalisista kuvioista ja yllättäen myös peleistä (jälkimmäisen koin pikkuisen ärsyttäväksi, ehkä siksi että en itse ole mikään gamer-tyyppi enkä tunne pelimaailman sanastoa läpikotaisin ja siksi siihen pohjaava huumorikaan ei aina uppoa). :D

Aha, päähenkilöpoju elää jossain pelimaailmassa? (Onneksi tätä ja muita vastaavia juttuja ei ole hirveästi visualisoitu, en nimittäin olisi kauaa jaksanut katsella..)

Suuremmassa mittakaavassa pelin tarinassa on asiaa ja selvää sanomaa ympäristönsuojelun puolesta; ekologiset teemat kasvienhoidosta kierrätykseen, asenteiden muuttamisen pohdiskelusta elämäntapoihin on kirjoitettu suoraan tarinan hahmoihin. Pelin musiikkikappaleetkin ovat suurelti nimetty kasvien ja puutarhasanaston mukaan.

Ei haittaa ollenkaan että lapsosille (tai ketkä peliä nyt pelaavatkaan) opetetaan, että leppäkerttu on raaka petoeläin.

Alun jälkeen Rewrite sitten syvenee ja synkkenee aikamoisiin sfääreihin. Jossain määrin pelissä on kiinnostavaa pohdiskeltavaa filosofisessa mielessä. Merkittävä teema on kahden ideologian vastakkainasettelu. Asetelma vaikuttaa mustavalkoiselta, mutta todellisuudessa ei olekaan sitä. Enempää en viitsikään enkä voi paljastaa spoilaamatta, se on koettava itse. (En myöskään kerro kantaani siihen kumpi pelin ideologia on "parempi".)

Pohjimmiltaan Rewrite on yllättäen aika perinteinen maailmanpelastustarina. Sen tarina pysyi jotenkuten uskottavana, mutta sittenkin pari pientä sivujuttua jäi vaivaamaan... lisäksi, pelin paras puoli oli ehkä se, että kun *spoileri* siinä joutuu kokemaan jonkinmoisen katastrofin (tarinakaaresta riippuen tuhon laajamittaisuus vaihtelee) sen nelisen-viitisen kertaa, niin sen jälkeen ei ainakaan hetkeen pelota tai ahdista tosielämän maailmanloppu-kauhuskenaariot. :-D 

Olisipa tämä hilpeä meno jatkunut vähän pidempään vielä...

Rewriten pelaaminen oli loppujen lopuksi mielenkiintoinen kokemus, ja pidän positiivisena sitä, että tarinan rakenteeseen oli ujutettu ja nivottu yhtenäisyyttä ja punottu juonellinen logiikka siihen, miksi pelin kaikki reitit on pakko ja syytä pelata. Kanonissa sellaista ei ole. Mutta sitten toisaalta Rewritessa tyttöhahmoset ovat melkeinpä toissijaisia kun... noh... viiden juonikaaren jälkeen pelihän ei vielä suinkaan ole lopussa...

Suurin kysymyshän on siis tämä kuvaan (surkeasti) editoimani!

Jos hieman kritisoin niin sanonpa että pienehkö uskottavuusongelma pelissä on muutaman juonikaaren osalta. Tämä ei ole iso *spoileri*; pelin alussa kootaan keskeisten hahmojen ryhmä yhteen, se tuntuu oleelliselta ja tärkeältä. Kuitenkin sitten lopulta tuntuu varsinaisen hahmojuonikaaren erkautuessa, että pelin alkupään tapahtumilla ja hahmoilla ei juuri olekaan väliä. :P Noin pelin keskivaiheilla ryhmä taas merkitsee jotain, mutta vain hetken aikaa, ja aivan pelin loppupäässä palasin taas fiilikseen että eipä kauheasti väliä tainnutkaan olla...

Kanonista löysin suosikkitytön jo animeversiota katsellessa, Rewritesta taas on vaikea sanoa; olen unohtanut täysin mitä aikoinaan pelin alkuvideota katsellessa ennakkoon tunsin tai ajattelin - muistan vain että jotkin hahmot ja tilanteet näyttivät videossa kiinnostavilta, mutta kukaan tai mikään ei kai erityisesti. Animeversion ykköskausi sekoitti kaiken täysin, ja pelatessa... tulee vaan liian suuri surku (tai vaihtoehtoisesti ärsyyntyminen) tyttöhahmoja kohtaan. Eikä asiaa välttämättä auta se, että hahmo tai pari tuntuu jotenkin jostain tutulta...

Melkein kuin kaksi marjaa. Tosin on näillä kahdella typyllä siinä määrin eroa,
 että toista voin sanoa jopa fanittavani, kun taas toista on vaikeaa sietää
(toinen on rasittava kiusankappale, toinen on lähinnä iloinen idiootti).
(Niin ja yhdennäköisyys voi selittyä sillä, että peleissä on ollut sama hahmosuunnittelija. ;D)

Kanon itkettää sekä animena että pelinä. Rewritesta en voi sanoa samaa - kyllä sekin siis on monella tapaa surullinen ja täynnä tragedioita ja riipaisevia tai muuten liikuttavia hetkiä, mutta pelaamisen osalta muistan todella itkeneeni varmasti vain yhdessä kohdassa. Hahmoja, jotka tosiaan tuntuivat lopulta toissijaisilta ja jopa yhdentekeviltä, kohtaan tunsi enemmänkin kaukaista sääliä. Ja täytyy myöntää, että enemmän sitä halusi edelleen vain kovasti "päästä perille" juonesta. Niin että mitä tässä nyt sanoisi... Rewrite tuntuu olevan kilpailua siitä millä hahmolla on traagisin taustatarina (ja mahdollisesti myös kohtalo) ja loppujen lopuksi pelin tyttöhahmot ovat kuin kopioita toisistaan pienillä vivahde-eroilla. Tässä animesovituksen lopputunnarissa itse asiassa kuvittuu hyvin se, miten "samanlaisia" hahmot keskenään ovat kun ne on animoitu yksinään "erikseen" mutta silti "samoihin" kohtauksiin.  

"Pornopelin" "porno" (ja seksismi)

Valehtelisin, jos yrittäisin väittää, että Kanon ei pelinä olisi kiinnostanut siinä olevien seksikohtausten vuoksi. Oikeastaan voin rehellisesti myöntää että se nimenomaan lisäsi kiinnostustani alunperin. :D 

Hm-hm-hm, tjaa-ah... :>

Mutta valitettavasti jouduin tältä osin pettymään. En olisi halunnut, ihan tosi, mutta niin vain kävi. Ensinnäkin seksikohtaukset olivat kuin päälleliimattuja vailla kontekstia (myöhemmin ei mitenkään implikoida että mitään intiimiä olisi tapahtunut). Muuhun tekstiin verraten ne olivat kuin kömpelöitä seksinovellinpätkiä, ja toisekseen... olen aiemmin maininnut Key-pelien animesovitusten puolelta, että tyttöhahmoset ovat varsin haavoittuvaisia. Kun hahmojen haavoittuvuus tulee pelissä ilmi, niin yksinkertaisesti on niin surku olo, että ei siinä kyllä silmät kiiluen odota vaanien että 'pääsispä nussimaan'. :´D Kohtausten ajoitus oli parissa tapauksessa niin järjetön, että minulle tuli suorastaan syyllinen olo, vaikka miten olisin halunnut nauttia tilanteesta muuten. Aika selväksi tuli, että Kanonia ei kannata pelata pornon vuoksi (myöhemmin pelistä on ollut saatavilla versioita joista seksikohtaukset on poistettu, ja ilmeisen tarpeettomia ne ovatkin. Pikkutuhmuudet riittävät). Peliä lienee aikoinaan "myyty seksillä", ja siinä ei ole mitään uutta. Varsin yleisessä tiedossa lienee, että Keyn pelejä pelataan tarinan ja vollotuksen vuoksi. Mikäs siinä, täytyyhän tunteita voida saada purkaa vaikka sitten pelien pelaamisen kautta. Siinä en näe mitään vikaa. 

Ihan hauskoja pelikokemuksia, vaikka en olekaan "kohderyhmää". Hieman tosiaan oudoksun pelien tyttöhahmojen haavoittuvaisuuksia ja tietynlaista "alisteisuutta" pelaaja-poikahahmoa kohtaan (toisaalta eipä se kauheasti yllätä jos ajatellaan vaikkapa enemmän tai vähemmän piilotettua tai rehottavaa seksismiä yms.; aihepiiristä voisi jatkaa yleisesti pohdintaa; ruokkivatko nämä pelit mahdollisesti vääränlaista kuvaa siitä millaisia tytöt ovat tai millaisia tyttöjen tulisi olla. En siitä ainakaan toistaiseksi aio jaaritella, mutta neutraalisti totean, että saa miessukupuolella olla fantasioita tyttöhahmoista ja voi niitä esittää ja "elävöittää" pelien kautta [ja sama tietysti myös toisinpäin naissukupuolella ja poikahahmofantasioilla, tai mitä fantasioita ihmisillä nyt onkaan]. Hetken viihteeksi ja todellisuudesta irrottautumiseksi nämä pelit on tarkoitettu, ihan siinä missä kaunokirjallisuus, elokuvat ja tv-sarjatkin.

Minulla on muuten sama ilme kun syön höyrytettyä parsakaalia ¯ω¯ Vaan en ole animetyttö vaan oikea ihminen. ;D
(Luotan, ettei kukaan ole ihan niin pöpi että ottaisi esim. Bloggerin profiilikuvaani tosissaan...)

(Painotan, että haluan luottaa ihmisten todellisuudentajuun, mutta joskus netissä näkyy hivenen häiritseviä kommentteja, joista en osaa päätellä ovatko ne provoläppää vaiko tosissaan kirjoitettuja... joten lienee parhainta vain sivuuttaa nuo jutut, koska en muutenkaan fandom-kuvioissa ja -yhteisöissä pahemmin pyöri enkä osallistu keskusteluun...)

'Ei huolta Nayuki, olet vain pelihahmo etkä oikea ihminen, joten voit noloilla ihan rauhassa sydämesi kyllyydestä!'

... 

Lopuksi

Luulen, että Kanonin pariin jaksan palata vielä sittenkin kun olen saanut grafiikkagallerian täyteen, mutta Rewriten pelaaminen on vain niin pitkällinen ja uuvuttava suoritus, että hivenen epäilen, tulenko palaamaan sen pariin enää (ehkä jos pelistä olisi olemassa versio josta olisi karsittu vähemmän olennaisia asioita? :P). Rewritessa on hyvääkin, haluaisin ajatella ettei sen pelaaminen ollut ajanhukkaa, haluaisin pitää siitä enemmän, mutta jotkin asiat siinä tökkivät niin pahasti, etten voi nimittää mestariteokseksi. Siihen tulokseen olen kuitenkin tullut, että aion antaa animesovitukselle toisen mahdollisuuden (ja myös viimein katsoa sarjan toisen tuotantokauden). Ja olisihan sellainen lisäosa-peli Rewrite: Harvest festa! olemassa, ymmärtääkseni siinä olisi sitä hengailua ja romanssia, joka varsinaisessa pelissä jäi uupumaan.

Niin... mitä sitten seuraavaksi? Pitäisikö joskus kokeilla pelata jonkin muun kuin Keyn peliä? (Itse asiassa on muutama peli joihin minulla olisi halua tutustua joskus, jos - jälleen kerran - vain olisi aikaa...)